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Elie Lin

製作人

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PROFILE

Elie Lin

製作人

出身於台灣。曾於日本參與動畫製作,返台後經營出版社。在 david production / Taipei Base 負責與華語圈創作者的合作聯繫及窗口業務。

一路支撐日本動畫製作的海外合作,邁向全新的相遇

串聯華語圈與日本的動畫製作現場

請談談您的經歷與目前的工作。
我從小就喜歡日本漫畫與動畫,國中時自學日文,某天突然就開竅了。高中就讀理組,大學原先也是數理科系,後來轉入日文系。畢業後前往日本,在東京的專修學校學習動畫製作。

此後,我在日本的動畫製作公司擔任製作進行約三年。後來回到台灣,長期從事出版工作。現在除了經營出版社,也負責 david production 在華語圈的窗口業務等工作。
目前在 david production 擔任什麼樣的角色?
因為原本就與 david production 的工作人員有所往來,後來承蒙邀請,開始擔任公司與華語圈之間的聯絡窗口。目前負責翻譯作品資料與劇本、聯繫台灣的製作公司、與華語圈創作者溝通協調等工作,同時也參與海外動畫師的招募。

日本的製作現場與華語圈創作者,彼此都可能對語言與文化差異感到不安。我認為自己的角色是站在雙方之間,透過順暢的溝通,打造能夠共同推進作品製作的環境,成為連結彼此的「橋樑」。
您認為日本動畫製作的特色是什麼?與海外創作者之間的關係又是如何?
在日本的動畫製作中,導演、演出、製作管理、作畫、上色、美術、攝影、音響等眾多工作人員,分別負責不同的環節。每個人發揮各自個性的同時,又能凝聚形成一個有序的團隊,最後催生出「一部作品」。在日本工作的人或許覺得理所當然,但就外國人看來,這其實非常不可思議,同時也是很大的魅力。

長久以來,日本動畫的製作就不是單純只在日本國內完成。尤其隨著電視動畫作品數量的增加,將動畫、上色等工序委託給海外工作室的需求,也自然而然地逐漸擴大。

不過,過去的國際分工,往往有著將工作外包給人力成本較低地區的一面。相關工作從韓國、台灣轉移到中國大陸,再移往其他地區。在這個過程中,海外工作室也常被視為「可以替換的外包對象」。

然而近年來,日方開始透過社群媒體直接發掘海外動畫師,由於肯定其獨有的畫技與表現力,進而委託作畫或設計工作的情況愈來愈多了。不再只是單純地「把工作發給外包廠商」,而是逐漸形成「想和這個人一起完成作品」的合作關係。

這對海外動畫師與日本製作公司而言,都是很大的改變。雖然由於國家與語言的差異,在溝通時或許會存在一些困難,但與此同時,遇見嶄新人才的可能性也正不斷擴大。
您認為台灣及華語圈的創作者具有哪些優勢?
相較之下,台灣乃至華語圈的創作者當中,接觸日本漫畫、動畫與遊戲長大的人是比較多。

過去,日本產生的流行傳到海外是有時間差的,但如今透過網路,日本正在引發話題的作品與角色,以及粉絲的反應,幾乎能在同一時間傳到海外。因此,現今華語圈的創作者所處的環境,是可以比較容易地去理解並共享作品脈絡、角色魅力,以及粉絲究竟對哪些地方產生共鳴的。

技術可以靠努力逐步磨練,但能夠一同欣賞日本作品,並自然而然地理解難以用語言表達的細微感受,是非常珍貴的。我認為,這就是華語圈的創作者參與日本動畫製作時的一大優勢。

此外,中文也有許多漢字與成語和日文相通。即使不懂日文,文化上的相近之處,有時也能幫助創作者理解作品呢。

一起面對創作時,所需要的不只是技術,更是信任關係

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與海外創作者合作時,您最重視的是什麼?
我最重視的,是信任關係。

技術固然重要,但若是要長期一起工作,光有技術是不夠的。遇到困難時要主動商量、可能延誤時要事先聯絡、不明白的地方要確認。說穿了,便是在日本擔任製作進行時學到的「報連相」,也就是「報告、聯絡、商量」罷了。不過,這些動作累積起來,就會轉化成長久的信任。「報連相」看似非常基本,但與國家、語言不同的對象合作時,格外重要。

此外,我也提醒自己不要只是單純當個傳聲筒。遇到修改要求時,絕對不會原封不動地轉達「請修改這裡」,而是先了解創作者原本想表達什麼、為什麼需要修改,以及這張圖的魅力何在,再以商量的方式提出「這樣調整,是不是能變得更好?」的建議。

持續分享現況,重視作品整體的方向,同時思考如何找到能夠充分發揮創作者優點的落點。當創作者能夠信任我,覺得「這個人真的願意理解我的作品」時,即使面對困難的修改或緊迫的時程,也會比較容易開口與對方商量。
在參與 DP 的海外招募工作時,您感受到了哪些課題?未來又想推動哪些事情?
我認為最大的課題是「作品集的呈現方式」。

有才華的創作者不在少數,但許多人不知道應該如何展示自己的作品,也不了解什麼樣的資料會成為評估依據。相較於全彩的動畫影片,如果能提供 LO(Layout)、原畫、律表(Time Sheet)等日本製作現場實際需要的資料,會更有利於判斷其能力。

此外,我也希望能找個機會,讓大家了解製作現場所需的技術與工作方式。今後,我想以海外創作者為對象舉辦講座或交流活動,介紹作品集的製作方式、動畫製作流程、律表的基礎,以及現場所需的溝通方法等內容。
對於今後想投入日本動畫製作的創作者,您希望他們具備哪些能力?
繪畫能力當然是必要的。不過,我也同樣希望大家能夠累積與他人一起完成作品的經驗。

現在這個時代,即使是個人也能製作影片。從繪圖、上色、剪輯,到完成一部作品,都能一個人包辦。這是一件非常了不起的事。

但是,日本的動畫製作並不是由一個人包辦所有環節的工作,而是由團隊共同創造作品。你必須與其他人合作,不只要理解自己負責的部分,也要理解前後工序、演出意圖、作畫監督的修正,以及自己在團隊裡擔任的角色。

要為下一個環節的人著想,讓對方更容易接手。不明白的事情要主動商量,可能延誤時要及早告知。這些基本溝通終究會形成信任,也會成為你長久從事創作工作的基礎。

日文或英文等語言能力,也會帶來很大幫助。但比語言更重要的,是持續學習的態度,不停思考「怎麼做才能變得更好」。這樣的好奇心,我想將會成為創作者不斷成長的力量。
對於想要參與日本動畫製作的海外創作者,您有什麼建議?
雖然前面提過,但我還是想再次強調——日本的動畫製作不是靠一個人就能完成的。許多人參與其中,各自貢獻自己的力量,才能催生出一部作品。

正因如此,我希望大家首先能與他人建立連結。

不要害羞,盡量主動發表自己的作品。透過作品集,傳達自己想追求什麼樣的表現、具備哪些能力。我相信,這會帶來新的相遇。

即使住得很遠,現在也可以遠距工作;即使語言不同,目前也能隨手使用翻譯工具。如今,參與日本動畫製作的門檻,已經比過去低了許多。正如 david production 官方網站也設有支援多種語言的應徵表單,機會已經比過去更加貼近我們。

只要自己主動伸出手,相信一定能碰觸到某些可能。

當然,之後還需要運氣與實力。雖說「運氣也是實力的一部分」就是了。然而只要你有想挑戰的心,就請勇敢踏出第一步吧。
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