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Elie Lin

制作人

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PROFILE

Elie Lin

制作人

来自台湾。曾在日本参与动画制作,返台后经营出版社。在 david production / Taipei Base 负责与华语圈创作者的合作联络及窗口业务。

一路支持日本动画制作的海外合作,迈向全新的相遇

连接华语圈与日本的动画制作现场

请谈谈您的经历与目前的工作。
我从小就喜欢日本漫画与动画,初中时自学日语,某一天突然就开窍了。高中就读理科,大学原先也是数理专业,后来转入日语系。毕业后前往日本,在东京的专修学校学习动画制作。

此后,我在日本的动画制作公司担任制作进行约三年。后来回到台湾,长期从事出版工作。现在除了经营出版社,也负责 david production 在华语圈的窗口业务等工作。
目前在 david production 担任什么样的角色?
因为原本就与 david production 的工作人员有所往来,后来承蒙邀请,开始担任公司与华语圈之间的联络窗口。目前负责翻译作品资料与剧本、联络台湾的制作公司、与华语圈创作者沟通协调等工作,同时也参与海外动画师的招聘。

日本的制作现场与华语圈创作者,彼此都可能对语言与文化差异感到不安。我认为自己的角色是站在双方之间,通过顺畅的沟通,打造能够共同推进作品制作的环境,成为连接彼此的"桥梁"。
您认为日本动画制作的特色是什么?与海外创作者之间的关系又是如何?
在日本的动画制作中,导演、演出、制作管理、作画、上色、美术、摄影、音响等众多工作人员,分别负责不同的环节。每个人发挥各自个性的同时,又能凝聚成一个有序的团队,最终催生出"一部作品"。在日本工作的人或许觉得理所当然,但在外国人看来,这其实非常不可思议,同时也是很大的魅力。

长期以来,日本动画的制作就不是单纯只在日本国内完成。尤其随着电视动画作品数量的增加,将中割、上色等工序委托给海外工作室的需求,也自然而然地逐渐扩大。

不过,过去的国际分工,往往有着将工作外包给人力成本较低地区的一面。相关工作从韩国、台湾转移到中国大陆,再移往其他地区。在这个过程中,海外工作室也常被视为"可以替换的外包对象"。

然而近年来,日方开始通过社交媒体直接发掘海外动画师,由于认可其独有的绘画能力与表现力,进而委托作画或设计工作的情况越来越多了。不再只是单纯地"把工作发给外包公司",而是逐渐形成"想和这个人一起完成作品"的合作关系。

这对海外动画师与日本制作公司而言,都是很大的改变。虽然由于国家与语言的差异,在沟通时或许会存在一些困难,但与此同时,遇见崭新人才的可能性也在不断扩大。
您认为台湾及华语圈的创作者具有哪些优势?
相较之下,台湾乃至华语圈的创作者当中,接触日本漫画、动画与游戏长大的人是比较多。

过去,日本产生的流行传到海外是有时间差的,但如今通过互联网,日本正在引发话题的作品与角色,以及粉丝的反应,几乎能在同一时间传到海外。因此,如今华语圈创作者所处的环境,是可以比较容易地去理解并共享作品脉络、角色魅力,以及粉丝究竟会对哪些地方产生共鸣的。

技术可以通过努力逐步磨炼,但能够一同欣赏日本作品,并自然而然地理解难以用语言表达的细微感受,是非常珍贵的。我认为,这就是华语圈创作者参与日本动画制作时的一大优势。

此外,中文也有许多汉字与成语和日语相通。即使不懂日语,文化上的相近之处,有时也能帮助创作者理解作品呢。

一起面对创作时,所需要的不只是技术,更是信任关系

Elie Lin 采访图片 1
与海外创作者合作时,您最重视的是什么?
我最重视的,是信任关系。

技术固然重要,但如果要长期一起工作,光有技术是不够的。遇到困难时要主动商量、可能延期时要事先联络、不明白的地方要确认。说穿了,便是在日本担任制作进行时学到的"报联商",也就是"报告、联络、商量"罢了。不过,这些行动积累起来,就会转化成长久的信任。"报联商"看似非常基本,但与国家、语言不同的对象合作时,格外重要。

此外,我也提醒自己不要只是单纯地充当传声筒。遇到修改要求时,绝对不会原封不动地转达"请修改这里",而是先了解创作者原本想表达什么、为什么需要修改,以及这张图的魅力在哪里,再以商量的方式提出"这样调整,是不是能变得更好?"的建议。

持续共享现状,重视作品整体的方向,同时思考如何找到能够充分发挥创作者优点的落点。当创作者能够信任我,觉得"这个人真的愿意理解我的作品"时,即使面对困难的修改或紧迫的工期,也会比较容易开口与对方商量。
在参与 DP 的海外招聘工作时,您感受到了哪些课题?未来又想推动哪些事情?
我认为最大的课题是"作品集的呈现方式"。

有才华的创作者不在少数,但许多人不知道应该如何展示自己的作品,也不了解什么样的资料会成为评估依据。相比全彩的动画视频,如果能提供 LO(Layout)、原画、律表(Time Sheet)等日本制作现场实际需要的资料,会更有利于判断其能力。

此外,我也希望能找个机会,让大家了解制作现场所需的技术与工作方式。今后,我想面向海外创作者举办讲座或交流活动,介绍作品集的制作方式、动画制作流程、律表的基础知识,以及现场所需的沟通方法等内容。
对于今后想投入日本动画制作的创作者,您希望他们具备哪些能力?
绘画能力当然是必要的。不过,我也同样希望大家能够积累与他人一起完成作品的经验。

现在这个时代,即使是个人也能制作视频。从绘图、上色、剪辑,到完成一部作品,都能一个人包办。这是一件非常了不起的事。

但是,日本的动画制作并不是由一个人包办所有环节的工作,而是由团队共同创造作品。你必须与其他人合作,不只要理解自己负责的部分,也要理解前后工序、演出意图、作画监督的修改,以及自己在团队中所担任的角色。

要为下一个环节的人着想,让对方更容易接手。不明白的事情要主动商量,可能延期时要及早告知。这些基本沟通终究会形成信任,也会成为你长期从事创作工作的基础。

日语或英语等语言能力,也会带来很大帮助。但比语言更重要的,是持续学习的态度,不断思考"怎样做才能变得更好"。这样的好奇心,我想将会成为创作者不断成长的力量。
对于想要参与日本动画制作的海外创作者,您有什么建议?
虽然前面提过,但我还是想再次强调——日本的动画制作不是靠一个人就能完成的。许多人参与其中,各自贡献自己的力量,才能催生出一部作品。

正因如此,我希望大家首先能与他人建立连接。

不要害羞,尽量主动发布自己的作品。通过作品集,传达自己想追求什么样的表现、具备哪些能力。我相信,这会带来新的相遇。

即使住得很远,现在也可以远程工作;即使语言不同,现在也能随时使用翻译工具。如今,参与日本动画制作的门槛,已经比过去低了许多。正如 david production 官方网站也设有支持多种语言的应聘表单,机会已经比过去更加贴近我们。

只要自己主动伸出手,相信一定能触碰到某些可能。

当然,之后还需要运气与实力。虽说"运气也是实力的一部分"就是了。然而只要你有想挑战的心,就请勇敢地踏出第一步吧。
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